문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Starcraft SOR (MOD) (문단 편집) == 개요 == 화려한 이펙트를 추구하면서도 컨트롤하기 쉬워야 하며, 너무 복잡해서는 안되며 게임플레이가 재밌어야 한다는 4가지 규칙을 지향하면서 모드를 제작하였다.[* 하지만 마이크로 컨트롤이 요구되는 요소도 조금이나마 있어야 한다고 생각했으며 실제로 미친듯한 컨트롤을 요하는 스킬들도 있다. 사이언스 베슬의 Hive mind divergence는 사기적이지만 활용이 극히 어렵다.] 모드계의 대작 버닝그라운드와는 다르게 혼자서 제작한 것도 특징이다.[* 물론 제공받은 소스가 없다는 것이 절대 아니다. 일부 스타2 그래픽과 아트록스 소스들은 모두 제공받은 것이다.] 혼자서 거의 모든 모드 제작을 총괄하는 모드 치고 그래픽과 요소들이 가장 많이 바뀐 모드이기도 하다.[* 다른 모드들은 그래픽 담당, 프로그램 담당, 밸런스 담당등 여러명이 같이 협업하는 모드가 대부분이다. 물론 혼자서 작업하는 모드도 많지만 한명이 총괄하여 SOR처럼 광활하게 업데이트된 모드는 사실상 국내에는 없다. 혼자서 모든 것을 총괄한 국내 거대 드래프트로는 Dark Antiquity, Another war, Final Life, GaGMania Draft 등이 있다. 이 모드들도 엄청난 명작들이다.] 이 드래프트가 특이한 이유가, 일반적인 스타크래프트 모드들의 가장 한계들은 다음과 같다. 1. 유닛 추가 불가. 2. 스프라이트 추가 불가. 등의 새로운 요소를 추가할 수가 없다. 그래서 보통 밀리에 사용되지 않는 유닛들을 바꾸거나 더미데이터인 언유즈드 건물들을 바꾸어 유닛을 추가시킨다. 스프라이트도 기존의 미사용 데이터들을 바꾸거나 기존의 것을 수정해야 한다. 그래서 많은 유닛들을 추가하는 것이 실질적으로 굉장히 힘들다. 그러나 SOR 모드는 아스날 등으로 열어보면 미사용 데이터가 거의 없을 정도로 매우 빡빡하게 모드가 구성되어 있다.[* SOR은 프로텍트가 걸려 있지 않은 모드이다.] 그래서 상당히 많은 효과들과 새로운 유닛,건물들을 볼 수 있고 게임 내에서 여러가지 변수들을 만들 수 있다는 것이 특징이다. 가장 최근의 버전인 4.5.2는 지금의 스크래프트 아카이브 카페에서 마무리 되었다. [[http://cafe.naver.com/scbeta|해당 카폐 주소]] 리마스터가 모드를 사실상 미지원하자 제작자는 제작을 빨리 진행하여, 높은 완성도의 4.5.2를 완성하였다. 그리고 18년 6월에 MODDB에서 4.6버전이 업로드되었다. 모드 DB에도 업로드 되어 있다. 저그는 케리건이 종족전쟁 이후에 차 행성에서 잠수를 타며 검은 힘에 휩싸여 흑화되어 버리고 일부 테란은 UED의 패잔병을 흡수 과학기술을 습득하게 되어서 기술의 진보를 이루고 스스로를 UED라 칭하게 된다 프로토스는 사쿠라스 문화권으로 완전히 통일된다.[*그래서인지 프로토스의 건물들이 사쿠라스 풍으로 디자인 되었다.] 이 3개의 종족이 코르룰루 구역의 어딘가에서 충돌하게 되는 것이 스토리 라인이다. 그러나 스토리 관련 제작된 것은 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기